Szmaragdowa Tablica (łac. Tabula Smaragdina) to starożytny tekst istniejący w rzeczywistości, którego autorstwo przypisuje się Hermesowi Trismegistosowi (dosłownie - po trzykroć wielkiemu) - bogowi stanowiącemu połączenie greckiego Hermesa (rzymskiego Merkurego) i egipskiego Thota. Zawierał podobno tajniki sztuki alchemicznej, w tym tajemnicę stworzenia Kamienia Filozoficznego.
Oryginalny tekst napisany był w języku arabskim, później został przełożony na łacinę (pierwszy przekład przez niejakiego Apoloniusza z Tiany) oraz na inne języki (w tym na język angielski przez samego Izaaka Newtona).
Golem to wg. tadycji żydowskiej istota utworzona z gliny na kształt człowieka i ożywiona za pomocą zaklęcia napisanego w języku hebrajskim na czole lub ogólnie na ciele golema lub na zwoju przymocowanym do golema. Golem miał stanowić powtórzenie boskiej kreacji, jednak ożywiony golem nie posiada tzw. duszy rozumiejącej (neszama) przez co nie mógł np. mówić, nie posiadał też wolnej woli.
Najbardziej znana legenda o stworzeniu golema opowiada historię rabina Jehudy Löw ben Bezalela z Pragi. Miał on stworzyć golema dla ochrony siebie i swoich bliskich przy pomocy modłów i tajemnych rytułałów. Na koniec napisał na czole golema słowo Emet (prawda) - wymazanie pierwszej litery zmieniało sens słowa na met (śmierć) co niszczyło golema.
Nazwy potworów są głównie w języku łacińskim, rzadziej greckim (lub pseudołacińskim) i luźno nawiązują do binominalnego nazewnictwa stosowanego w biologii. Pozwoliłem sobie przełumaczyć je na język polski:
Nazwy unikalnych potworów:
W grze (przy przeglądaniu procesu gry) można znaleźć niewykorzystane
przyrostki i przedrostki do nazw rzeczy.
Dla (prawdopodobnie) skuteczności ataku:
Pewny,
Dokładny,
Celny,
Precyzyjny,
Bezbłędny,
Niechybiający,
Perfekcyjny.
Dla (prawdopodobnie) szybszego odzyskiwania kondycji:
sprawności,
formy,
kondycji,
wytrzymałości.
Oraz dla (prawdopodobnie) rzeczy ulepszonych przez gracza:
Uszlachetniony.